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	<title>Jeux sérieux - L&#039;actualité du serious game</title>
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		<title>Battle of the Cheetos</title>
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		<pubDate>Thu, 12 Aug 2010 15:47:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Laurent AUNEAU</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Dans le genre loufoque en jeu vidéo, on est plus à une idée près. Cette fois c&#8217;est la marque de chips Cheetos qui nous surprend avec un advergame de guerre. Dans Battle of the Cheetos vous devrez diriger vos chips soldates sur le champs de bataille. Si le &#171;&#160;Fantassin&#160;&#187; vous obéira au doigt et à [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align:justify;"> <strong>Dans le genre loufoque en jeu vidéo, on est plus à  une idée près. Cette fois c&#8217;est la marque de chips Cheetos qui nous surprend avec un advergame de guerre.</strong></p>
<p>Dans Battle of the Cheetos vous devrez diriger vos chips soldates sur le champs de bataille. Si le &laquo;&nbsp;Fantassin&nbsp;&raquo; vous obéira au doigt et à l&#8217;oeil, le &laquo;&nbsp;Tank&nbsp;&raquo; s&#8217;attaquera aux troupes ennemies les plus proches, quant au &laquo;&nbsp;Canon&nbsp;&raquo;, cette arme à distance vous permettra de faire le ménage sans vous salir les mains. Ce jeu publicitaire apporte un peu de fun à un type de jeu qui a bien souvent tendance à tourner en rond. Si l&#8217;envie d&#8217;être le général d&#8217;une armée de biscuits apéro vous séduit (et on sait que vous en rêvez) et bien n&#8217;hésitez pas. </p></div>
<p><a href="http://www.battleofthecheetos.com/">Jouer à Battle of the Cheetos</a></p>
<p><a href="http://www.jeuxserieux.fr/wp-content/themes/wp-pixels/featured/battle-cheetos.jpg"><img src="http://www.jeuxserieux.fr/wp-content/themes/wp-pixels/featured/battle-cheetos-300x191.jpg" alt="" title="battle cheetos" width="300" height="191" class="aligncenter size-medium wp-image-1651" /></a></p>
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		<title>Flutter : un papillon social et sérieux</title>
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		<pubDate>Mon, 09 Aug 2010 13:14:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Laurent AUNEAU</dc:creator>
				<category><![CDATA[Serious games]]></category>
		<category><![CDATA[environnement]]></category>
		<category><![CDATA[ludo-éducatif]]></category>
		<category><![CDATA[social]]></category>

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		<description><![CDATA[Un tout nouveau jeu facebook baptisé Flutter développe un principe encore rare : jeu sérieux social ou jeu social sérieux ? En effet, outre ses fonctionnalités de partage, son principe évolutif et son concept simplifié, le jeu développé par le studio néo-zélandais Runaway apporte plus aux joueurs en proposant un aspect éducatif. Si il vous [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="justify"><strong>Un tout nouveau jeu facebook baptisé Flutter développe un principe encore rare : jeu sérieux social ou jeu social sérieux ?</strong></p>
<p align="justify">En effet, outre ses fonctionnalités de partage, son principe évolutif et son concept simplifié, le jeu développé par le studio néo-zélandais Runaway apporte plus aux joueurs en proposant un aspect éducatif. Si il vous faudra diriger votre petit papillon dans un environnement au graphisme détaillé et sensible, monter en expérience via diverses quêtes (recueillir X points de miellat, trouver de l’eau, nourrir tel animal…) et créer votre petit chez vous végétal, la finalité du jeu tient dans une volonté de faire connaître le fragile équilibre entre la faune et la flore de la forêt amazonienne. Un principe pédagogique discret et attractif qui mériterait de compter plus d’exemples de ce genre.</p>
<p><a href="http://apps.facebook.com/fluttergame/">Jouer à Flutter sur facebook</a></p>
<p><a href="http://www.jeuxserieux.fr/wp-content/themes/wp-pixels/featured/Pollination1.jpg"><img src="http://www.jeuxserieux.fr/wp-content/themes/wp-pixels/featured/Pollination1-300x196.jpg" alt="" title="Pollination1" width="300" height="196" class="aligncenter size-medium wp-image-1642" /></a></p>
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		<title>Grace&#8217;s Diary : un journal qui vous veut du bien</title>
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		<pubDate>Fri, 30 Jul 2010 11:20:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Laurent AUNEAU</dc:creator>
				<category><![CDATA[Serious games]]></category>
		<category><![CDATA[social]]></category>
		<category><![CDATA[serious game]]></category>

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		<description><![CDATA[Le serious game Grace’s Diary a remporté le concours 2010 Life. Love. Game Design, traitant du sujet difficile de la violence chez les adolescents. Créé par Hima, à Bangkok en Thaïlande, ce jeu vidéo au graphisme manga et féminin propose une aventure interactive à travers les pages d’un journal intime. Des pages qui sont autant [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align:justify;"> <strong>Le serious game Grace’s Diary a remporté le concours 2010 Life. Love. Game Design, traitant du sujet difficile de la violence chez les adolescents.</strong></p>
<p>Créé par Hima, à Bangkok en Thaïlande, ce jeu vidéo au graphisme manga et féminin propose une aventure interactive à travers les pages d’un journal intime. Des pages qui sont autant de tableaux interactifs dans lesquels vous devrez fouiller afin de résoudre une situation délicate. En effet, dans le jeu vous incarnez une étudiante nommée Grace, votre mission sera d’aider votre meilleure amie Nathalie, victime d’une relation abusive, et ce avant qu’il ne soit trop tard. Recherche d’indices, de documents et dialogues sont là pour vous faire avancer et suivre une intrigue intime et mise en scène avec douceur. Ce jeu est aujourd’hui parrainé par le <a href="http://www.jenniferann.org/)" class="broken_link" >Jennifer Ann Group</a>, l’organisation à l’origine du concours.</div>
<p><a href="http://jenniferann.org.p8.hostingprod.com/2010-game-first-place.htm">Jouer à Grace&#8217;s Diary</a></p>
<p><a href="http://www.jeuxserieux.fr/wp-content/themes/wp-pixels/featured/graceDiary.jpg"><img src="http://www.jeuxserieux.fr/wp-content/themes/wp-pixels/featured/graceDiary-300x180.jpg" alt="" title="graceDiary" width="300" height="180" class="aligncenter size-medium wp-image-1611" /></a></p>
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		<title>Serious game contre serious drame</title>
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		<pubDate>Thu, 29 Jul 2010 09:32:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Laurent AUNEAU</dc:creator>
				<category><![CDATA[Serious games]]></category>
		<category><![CDATA[Offshore]]></category>
		<category><![CDATA[serious game]]></category>

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		<description><![CDATA[Le jeu vidéo permet parfois d’éviter bien des drames. Sa virtualité lui permet de s’aventurer sur des terrains périlleux, comme ici avec une simulation pour l’industrie offshore Car depuis plus de 10 ans, les professionnels ne peuvent que constater le nombre de plus en plus élevé d’accidents de travail mortels sur les structures pétrolières et [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align:justify;"> <strong>Le jeu vidéo permet parfois d’éviter bien des drames. Sa virtualité lui permet de s’aventurer sur des terrains périlleux, comme ici avec une simulation pour l’industrie offshore</strong></p>
<p>Car depuis plus de 10 ans, les professionnels ne peuvent que constater le nombre de plus en plus élevé d’accidents de travail mortels sur les structures pétrolières et à gaz, et ce partout dans le monde. Pour tenter de contrer ce triste phénomène, <a href="http://rtl.cm-labs.com/">CMLabs Simulations inc</a>, entreprise de simulations visuelles canadienne, en partenariat avec le <a href="http://www.pni.no/default.aspx" class="broken_link" >PNI Training Centre</a> de Stavanger en Norvège, répondent aux futurs besoins de formation du secteur en proposant la démocratisation d’une simulation virtuelle formatrice.</p>
<p>Concrètement cette  simulation virtuelle pour professionnels offshores s’effectue dans des salles (de classes ou de formation) spécialisées dans lesquelles on exige un jeu multi rôle interactif permettant le développement de l’esprit d’équipe et de coordination en même temps que la formation de 4 types d’acteurs : les opérateurs,  les instructeurs, les transmetteurs et les superviseurs.</p>
<p>Le résultat ? Un habile mélange de jeu sérieux et de simulation qui propose un univers immersif pouvant gérer des paramètres variés et modifiables qui retranscrivent les réalités techniques (poids, interfaces, gestion…) et naturelles (vent, météo, mer…) auxquelles doivent faire face les travailleurs offshores. Afin de maximiser la finalité formative de l’application, chaque erreur du ou des joueurs est enregistrée et permet le ciblage des lacunes. </p></div>
<p><a href="http://www.jeuxserieux.fr/wp-content/themes/wp-pixels/featured/Offshore2.jpg"><img src="http://www.jeuxserieux.fr/wp-content/themes/wp-pixels/featured/Offshore2-300x207.jpg" alt="" title="Offshore2" width="300" height="207" class="aligncenter size-medium wp-image-1603" /></a></p>
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		<title>De l&#8217;or pour Monopoly</title>
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		<pubDate>Mon, 26 Jul 2010 12:15:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Laurent AUNEAU</dc:creator>
				<category><![CDATA[Advergames]]></category>
		<category><![CDATA[Monopoly]]></category>

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		<description><![CDATA[Monopoly city streets remporte le lion d’or dans la catégorie cyber à Cannes C’est en juin dernier que le social/advergame Monopoly city streets a remporté ce trophée lors de la 57 ème édition du Festival Cannes Lions de la Pub. Ce jeu très particulier a permis la visite de plus de 17 millions de visiteurs [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align:justify;">  <strong>Monopoly city streets remporte le lion d’or dans la catégorie cyber à Cannes</strong></p>
<p>C’est en juin dernier que le social/advergame Monopoly city streets a remporté ce trophée lors de la 57 ème édition du Festival Cannes Lions de la Pub. Ce jeu très particulier a permis la visite de plus de 17 millions de visiteurs pendant une durée limitée. Le jeu a tellement bien marché qu’il s’était hissé dans le classement des 20 jeux les plus joués en ligne aux états unis. </p>
<p><a href="http://awards2.digivault.co.uk/?p=1209">Vidéos et chiffres en anglais </a> </div>
<p><a href="http://www.jeuxserieux.fr/wp-content/themes/wp-pixels/featured/monopoly-city-streets-google1.jpg"><img src="http://www.jeuxserieux.fr/wp-content/themes/wp-pixels/featured/monopoly-city-streets-google1-300x143.jpg" alt="" title="monopoly-city-streets-google" width="300" height="143" class="aligncenter size-medium wp-image-1570" /></a></p>
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		<title>Naissance du Serious Game Lab</title>
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		<pubDate>Mon, 26 Jul 2010 12:02:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Laurent AUNEAU</dc:creator>
				<category><![CDATA[Actualités]]></category>
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		<category><![CDATA[serious game]]></category>
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		<description><![CDATA[La cité des sciences et de l’industrie a reçu tout le gratin du serious game pour une conférence pas comme les autres. Un tournant pour la recherche et le développement en matière de serious game ? Pourquoi pas ?! Mercredi 7 juillet s’est tenue une conférence très particulière pour le serious game hexagonal. Pendant plusieurs [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align:justify;"> <strong> La cité des sciences et de l’industrie a reçu tout le gratin du serious game pour une conférence pas comme les autres. Un tournant pour la recherche et le développement en matière de serious game ? Pourquoi pas ?! </strong></p>
<p>Mercredi 7 juillet s’est tenue une conférence très particulière pour le serious game hexagonal. Pendant plusieurs heures les  professionnels du serious game ont pu découvrir la nouvelle association : le Serious Game lab. Un organisme bien décidé à donner une nouvelle ampleur aux jeux sérieux en France. Les PDG des plus grosses entreprises de serious game françaises (<a href="http://www.daesign.com/Current/Fr/index.html">Daesign</a>, <a href="http://www.succubus.fr/">Succubus Interactive</a>, <a href="http://www.ktm-advance.com/">KTM advance</a> et <a href="http://www.3dduo.com/">3D duo</a> en autres) étaient présents et purent échanger avec le président de l’association (Jean Menu également directeur de projet jeu vidéo à « universcience »), des chercheurs et les nombreux intervenants de tous horizons et de tous projets. Le but de cette conférence : donner une visibilité à l’association, commencer à réfléchir aux premiers plans d’action et bien sûr échanger, idées, moyens techniques, contacts. Un pari réussi pour ce premier rendez-vous qui a regroupé près de 50 professionnels passionnés. </div>
<p><a href="http://www.jeuxserieux.fr/wp-content/themes/wp-pixels/featured/cité-des-sciences.jpg"><img src="http://www.jeuxserieux.fr/wp-content/themes/wp-pixels/featured/cité-des-sciences-300x200.jpg" alt="" title="cité des sciences" width="300" height="200" class="aligncenter size-medium wp-image-1575" /></a></p>
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		<title>La tête dans la lune avec Moonbase Alpha</title>
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		<pubDate>Fri, 09 Jul 2010 16:17:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Laurent AUNEAU</dc:creator>
				<category><![CDATA[Serious games]]></category>
		<category><![CDATA[Moonbase Alpha]]></category>
		<category><![CDATA[NASA]]></category>
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		<category><![CDATA[Virtual Heroes]]></category>

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		<description><![CDATA[Avez-vous déjà eu envie de fouler le sol de l’astre lunaire ? Votre statut de terrien vous oppresse ? Que diriez-vous d’un voyage lunaire gratuit offert par la NASA en personne ?! Non cette accroche n’est pas une mauvaise pub, mais bien l’introduction appropriée pour parler du tout nouveau serious game édité par la NASA [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align:justify;"><strong>Avez-vous déjà eu envie de fouler le sol de l’astre lunaire ? Votre statut de terrien vous oppresse ? Que diriez-vous d’un voyage lunaire gratuit offert par la NASA en personne ?!</strong></p>
<p>Non cette accroche n’est  pas une mauvaise pub, mais bien l’introduction appropriée pour parler du tout nouveau serious game édité par la NASA et développé par le studio américain Virtual Heroes. Concrètement <strong>Moonbase Alpha</strong> est un jeu développé en 3D temps réel vous mettant dans la peau d’un humain évoluant au cœur d’une station lunaire. Bénéficiant d’un rendu graphique très honnête pour un serious game (merci l’Unreal Engine 3) le jeu permet déjà entre 1 et 6 joueurs d’arpenter simultanément les plaines lunaires et devrait pouvoir, à terme, héberger beaucoup plus de monde pour un rendu MMO (jeu massivement multijoueur). <strong>Moonbase Alpha</strong> devrait étoffer également son contenu avec de nouvelles missions. Alors si vous aussi, après Tintin et Neil Armstrong, vous rêvez de gambader dans la poussière lunaire depuis votre ordinateur, n’hésitez pas et télécharger gratuitement <strong>Moonbase Alpha</strong> grâce à la plateforme STEAM.</div>
<p><a href="http://www.nasa.gov/offices/education/programs/national/ltp/games/moonbasealpha/index.html">Télécharger Moonbase Alpha</a></p>
<p><object width="640" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/jI8_9eN-2Uo&#038;border=1&#038;color1=0x6699&#038;color2=0x54abd6&#038;hl=fr_FR&#038;feature=player_embedded&#038;fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/jI8_9eN-2Uo&#038;border=1&#038;color1=0x6699&#038;color2=0x54abd6&#038;hl=fr_FR&#038;feature=player_embedded&#038;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="640" height="385"></embed></object></p>
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		<title>Le Serious Game Expo sort le grand jeu en 2010 !</title>
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		<pubDate>Wed, 30 Jun 2010 09:57:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Laurent AUNEAU</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Notez la date ! La 6ème édition du Serious Game Expo est annoncée à Lyon le mardi 23 novembre 2010. Après le succès de l&#8217;édition 2009, le Cluster Rhône-Alpes et pôle de compétitivité IMAGINOVE organise à nouveau cette année le Serious Game Expo, le salon professionnel dédié aux « jeux sérieux ». En décembre dernier [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.seriousgameexpo.com"><img src="http://www.jeuxserieux.fr/wp-content/themes/wp-pixels/featured/SGexpo2010-300x216.jpg" alt="" title="SGexpo2010" width="300" height="216" class="aligncenter size-medium wp-image-1505" /></a>
<p><strong>Notez la date ! La 6ème édition du Serious Game Expo est annoncée à Lyon le mardi 23 novembre 2010.</strong></p>
<p>
<div align="justify">Après le succès de l&#8217;édition 2009, le Cluster Rhône-Alpes et pôle de compétitivité IMAGINOVE organise à nouveau cette année le Serious Game Expo, le salon professionnel dédié aux « jeux sérieux ». En décembre dernier la manifestation avait attiré plus de 700 participants et un succès encore plus grand est attendu pour 2010.<br />
Les serious games s&#8217;adressent principalement aux grands comptes et aux collectivités sur des domaines aussi divers que la formation, la sécurité, la logistique, le management… La manifestation  s&#8217;est imposée comme l’événement incontournable du secteur. Une journée entière dédiée au Serious Game  rythmée par des conférences pointues qui seront animées par les intervenants des plus prestigieux et la présence des leaders de l’industrie qui viendront exposer et démontrer leurs technologies.<br />
Non seulement le Salon aura vocation à être la vitrine des acteurs de ce secteur d’activité, mais il mettra aussi en place les outils destinés à encourager la signature de contrats avec notamment un outil de prise de rendez-vous en ligne.<br />
Enfin, afin de récompenser l&#8217;excellence française en la matière, les Trophées Serious Game Expo seront de nouveau délivrés aux deux meilleurs Serious Games de l&#8217;année, récompensant les différents acteurs de chaque projet : les prestataires comme les donneurs d&#8217;ordre. Les lauréats de l&#8217;an dernier peuvent confirmer la légitimité conférée par l&#8217;obtention d&#8217;un tel prix.<br />
Pour la première fois, les organisateurs mettent en place un appel à proposition pour les conférences ainsi qu&#8217;un appel à candidature pour les lauréats des Trophées Serious Game Expo. Les candidats intéressés peuvent trouver plus d&#8217;informations sur le site web et envoyer leur réponse avant le 25 août 2010.<br />
La dynamique du Serious Game a été développée et accompagnée en Rhône-Alpes &#8211; région pionnière en matière de serious game dès 2004 ! &#8211; à travers les activités d’Imaginove : de la création de cette manifestation au lancement d’un appel à projets encourageant les développements technologiques autour du « Serious Game et des nouveaux usages », Rhône-Alpes s’impose comme « the serious place to be ». Le Serious Game Expo 2010 bénéficie du soutien des institutions publiques, que ce soit au niveau national par le CNC ou au niveau local avec le soutien renouvelé de la DIRECCTE Rhône-Alpes, de la Région Rhône-Alpes et du Grand Lyon, partenaires privilégiés de la manifestation. </p>
<p>Retrouvez plus d&#8217;informations sur l&#8217;événement dès aujourd&#8217;hui sur <a href="http://www.seriousgameexpo.com">www.seriousgameexpo.com</a></div>
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		<title>Ma Cyber Auto Entreprise : « Et 1 ! Et 2 ! Et 3 niveaux ! »</title>
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		<pubDate>Thu, 24 Jun 2010 16:45:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Laurent AUNEAU</dc:creator>
				<category><![CDATA[Actualités]]></category>
		<category><![CDATA[ministère]]></category>
		<category><![CDATA[my cyber auto-entreprise]]></category>
		<category><![CDATA[succubus interactive]]></category>

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		<description><![CDATA[Après deux niveaux très bien accueillis auprès du public, le serious game Ma Cyber Auto-Entreprise sort son troisième et avant dernier épisode en version bêta jouable. Dans Ma Cyber Auto-Entreprise vous incarnez Sami ou Emma, deux amis qui ont décidé de se lancer dans l’aventure de l’auto-entrepreneuriat. Aidez Emma la créatrice de bijoux fantaisies ou [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.jeuxserieux.fr/wp-content/themes/wp-pixels/featured/autoentreprise_long.jpg"><img src="http://www.jeuxserieux.fr/wp-content/themes/wp-pixels/featured/autoentreprise_long.jpg" alt="" title="autoentreprise_long" width="577" height="120" class="aligncenter size-full wp-image-1387" /></a>
<p align="justify">Après deux niveaux très bien accueillis auprès du public, le serious game Ma Cyber Auto-Entreprise sort son troisième et avant dernier épisode en version bêta jouable.</p>
<p align="justify">Dans Ma Cyber Auto-Entreprise vous incarnez Sami ou Emma, deux amis qui ont décidé de se lancer dans l’aventure de l’auto-entrepreneuriat. Aidez Emma la créatrice de bijoux fantaisies ou Sami le pro du conseil informatique. Après « Les premiers pas » et « Au quotidien », ce troisième niveau baptisé « Développer » corse les choses pour nos deux jeunes entrepreneurs. Aidez-les à gérer au mieux leurs affaires et participez à leur premier salon.</p>
<p align="justify">Ma Cyber Auto-Entreprise est édité par le Ministère de l’Industrie autour d’une problématique précise. En effet, avec près de cinq cent mille nouvelles auto-entreprises apparues depuis la création du statut, plus de la moitié d’entre elles ne prennent pas conscience des réalités du marché, de leurs activités et minorent l’importance des actions commerciales (prospections etc.) et communicantes. Ce jeu gratuit est donc un moyen simple et ludique de s’adapter aux bases de la vie entrepreneuriale. Avec une carte de jeu libre, la possibilité d’interagir, de dialoguer et une interface de gestion simplifiée, découvrez le monde de l’auto-entreprise et apprenez à produire, gérer et vendre votre activité.</p>
<p align="justify">Ma Cyber Auto-Entreprise est développé par Succubus Interactive, studio de développement nantais spécialisé dans le serious, casual, social et advergaming. Créer par Laurent Auneau en 2002, ce studio se place comme l’un des leaders français du serious game. Son expertise est reconnue mondialement (Montréal, Boston, Paris, Lyon…) et de nombreux grand comptes ont déjà fait confiance à cette entreprise pionnière (parmi eux : la Société Générale, Ferrero, CFPB, Saunier Duval, la Ville de Nantes, EDF, Fédération Française du Bâtiment…).</p>
<p><strong><a href="http://www.macyberautoentreprise.pme.gouv.fr">Jouer à ma Cyber Auto-Entreprise</a></a></strong></p>
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		<title>Serious Game, ça ne rigole plus !</title>
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		<pubDate>Tue, 22 Jun 2010 17:34:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Laurent AUNEAU</dc:creator>
				<category><![CDATA[Etudes & enquêtes]]></category>
		<category><![CDATA[Commerce International]]></category>
		<category><![CDATA[Érick Haehnsen]]></category>
		<category><![CDATA[Serious games]]></category>

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		<description><![CDATA[Touchant presque toutes les entreprises internationales, le « jeu sérieux » devient le mode d’apprentissage privilégié destiné à la génération Y. Celle qui est née avec l’ordinateur. Attention : affaire sérieuse. Dans un logiciel, le Serious Game combine des aspects d’enseignement, d’apprentissage, d’entraînement, de communication ou d’information, avec les technologies et des ressorts ludiques issus [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.jeuxserieux.fr/wp-content/themes/wp-pixels/featured/CI_long.jpg"><img src="http://www.jeuxserieux.fr/wp-content/themes/wp-pixels/featured/CI_long.jpg" alt="" title="CI_long" width="577" height="120" class="aligncenter size-full wp-image-1456" /></a><br />
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<p align="justify">Touchant presque toutes les entreprises internationales, le « jeu sérieux » devient le mode d’apprentissage privilégié destiné à la génération Y. Celle qui est née avec l’ordinateur. Attention : affaire sérieuse.</strong></p>
<p align="justify">Dans un logiciel, le Serious Game combine des aspects d’enseignement, d’apprentissage, d’entraînement, de communication ou d’information, avec les technologies et des ressorts ludiques issus du jeu vidéo. Pour ce faire, il associe un scénario utilitaire à un scénario ludique et expose un système d’évaluation pour vérifier les connaissances acquises afin de passer à l’étape suivante. Les domaines d’application vont du militaire à la santé, de la formation professionnelle, à l’industrie au logiciel ou à la communication.</p>
<p align="justify">Affranchi du jeu de loisir, le jeu sérieux affirme ses modèles économiques, sa clientèle et ses technologies. « Il est tellement diffus et répandu qu’il est impossible de savoir qui fait quoi, pour qui et pour combien », reconnaît Laurent Michaud, consultant à l’Idate, l’Institut européen d’analyse qui a publié en 2008 une étude internationale sur le sujet. « Néanmoins, le nombre potentiel de joueurs à l’échelle mondiale varie de 600 millions à 1 milliard. Si les moins de 25 ans constituent une cible privilégiée, toutes les générations sont visées par le Serious Game. » De son côté, Éliane Alhadeff, fondatrice et CEO de la société Future-Making Serious Games installée au Texas, évalue le marché nord-américain entre 200 et 400 millions de dollars (140 à 280 millions d’euros) par an : « Mais on assiste à l’émergence d’une chaîne logistique du Corporate Serious Game qui peut être évaluée entre 400 et 600 millions de dollars par an. À cela s’ajoute le marché des jeux sérieux pour le monde de la santé, qui pesait déjà 1,5 milliard de dollars en 2008. » Après les États-Unis, certainement le premier marché en raison du Small Business Act qui oblige les administrations à consacrer de 20 à 40 % de leurs achats à des PME et TPE américaines, le Serious Game se développe fortement en Europe, notamment en France.</p>
<p><a href="http://www.actu-cci.com/dossier/Dossier_83/"><strong>SUITE DE L&#8217;ARTICLE</strong</a>></p>
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